MEDICINE & AI

バーチャルおよび混合現実疲労質問票

カテゴリ:災害・救急医療

公開日:2026年2月19日

タイトル:Virtual & mixed reality fatigue questionnaire 雑誌名:BMC Med Educ. 2026 Feb 01; doi: 10.1186/s12909-026-08641-w. Epub 2026 Feb 01. 概 要: 本研究では、バーチャルリアリティ(VR)および混合現実(MR)における疲労を評価するための質問票を開発しました。VRとMRは、医療現場でのトレーニングに効果的なツールであり、特に緊急医療従事者の災害対応訓練に役立ちます。しかし、これらのトレーニングに伴う疲労が学習に与える影響を評価することが重要です。質問票は、視覚的、精神的、身体的、一般的な疲労の評価を行い、101名の緊急専門家に適用されました。 方 法: 疲労レベルを評価するための質問票を設計し、VRトレーニング体験後にこの測定を検証しました。視覚的、精神的、身体的、一般的な疲労の評価を分析しました。サンプルサイズは101名の緊急専門家です。 結 果: 質問票の信頼性と妥当性は、一般的、社会的、感情的、視覚的、動機的疲労の各要因に基づいて評価されました。 結 論: 研究の結果、疲労はVRおよびMRトレーニングの要素であることが示されました。教育者は、VRおよびMRの文脈での学習を最適化するためにこれらの影響を考慮すべきです。ユーザーのフィードバックによれば、混合現実トレーニングの最適な時間は約20分であり、特に経験が少ないユーザーにとって重要です。